VIDEO STREAMING
Video Streaming muncul terutama karena keterbatasan
koneksi internet dialup terlalu lambat untuk menampilkan video. Kembali pada
hari-hari sebelum akses kabel atau broadband, jika Anda ingin menonton video,
Anda harus men-download seluruh video sebelum Anda bisa menonton - dan pada
modem 56k yang akan mengambil selamanya!
Jadi bods teknis menciptakan sebuah teknologi yang disebut "streaming."
Berikut definisi Wikipedia:
"... Multimedia yang terus diterima oleh, dan biasanya ditampilkan pada, pengguna akhir ketika sedang disampaikan oleh provider."
Nama ini mengacu pada metode pengiriman medium daripada media itu sendiri. Perbedaan ini biasanya diterapkan untuk media yang didistribusikan melalui jaringan telekomunikasi, seperti kebanyakan sistem pengiriman lainnya baik inheren streaming yang (misalnya, radio, televisi) atau inheren non-streaming (misalnya buku, kaset video, CD audio). Kata kerja 'untuk streaming' juga berasal dari istilah ini, yang berarti untuk memberikan media dalam cara ini. (Sumber: Wikipedia.org)
Apa itu di Inggris, saya mendengar Anda menangis?
OK, inilah cara kerjanya: setelah Anda klik link atau kunjungi URL untuk video streaming, akan memulai proses mengalir dengan mentransfer bagian dari video melalui. Whie Anda menonton bagian pertama ini, server akan terus mengirimkan selama sisa file video di "latar belakang" - sehingga Anda tidak harus menunggu sampai seluruh video telah selesai mentransfer sebelum Anda dapat mulai menonton.
Keren ya?
Berikut adalah cara lain untuk berpikir tentang hal ini: Ketika Anda duduk dan menonton TV atau mendengarkan radio, Anda melihat / mendengar sinyal yang terus menerus dikirim, kan? Itu persis bagaimana Streaming karya video.
Jika Anda ingin mengambil analogi lanjut, berpikir tentang buku, video dan CD sebagai sumber non-streaming - Anda harus dalam kepemilikan seluruh barang sebelum Anda dapat menggunakannya.
Teknologi di balik video streaming telah sekitar untuk sementara waktu sekarang, tetapi tidak benar-benar kenaikan sampai akses Internet (ADSL, Cable, dll) kecepatan tinggi mulai menjadi tersedia.
Sekarang kecepatan koneksi yang cukup cepat (dan semakin cepat setiap tahun), perusahaan TV mulai bereksperimen dengan memberikan program online. Di sini di Inggris di mana saya ditempatkan, saluran terestrial utama (BBC, ITV, Channel 4 dan 5) semua mulai membuat program tertentu yang tersedia secara online untuk upto 7 hari setelah mereka ditampilkan sehingga orang yang merindukan mereka dapat melihat mereka lagi.
Memang, BBC telah "Dengar Lagi" arsip online mereka untuk semua stasiun radio BBC nasional dan lokal yang tersedia untuk beberapa tahun sekarang dan itu hanya masalah waktu sebelum hal itu terjadi untuk program TV mereka juga.
Dan ini tidak hanya terbatas ke Inggris: AS dan seluruh dunia akhirnya cottoning ke potensi "Internet TV" sehingga 12-18 bulan ke depan pasti akan menjadi waktu yang menyenangkan.
Jadi bods teknis menciptakan sebuah teknologi yang disebut "streaming."
Berikut definisi Wikipedia:
"... Multimedia yang terus diterima oleh, dan biasanya ditampilkan pada, pengguna akhir ketika sedang disampaikan oleh provider."
Nama ini mengacu pada metode pengiriman medium daripada media itu sendiri. Perbedaan ini biasanya diterapkan untuk media yang didistribusikan melalui jaringan telekomunikasi, seperti kebanyakan sistem pengiriman lainnya baik inheren streaming yang (misalnya, radio, televisi) atau inheren non-streaming (misalnya buku, kaset video, CD audio). Kata kerja 'untuk streaming' juga berasal dari istilah ini, yang berarti untuk memberikan media dalam cara ini. (Sumber: Wikipedia.org)
Apa itu di Inggris, saya mendengar Anda menangis?
OK, inilah cara kerjanya: setelah Anda klik link atau kunjungi URL untuk video streaming, akan memulai proses mengalir dengan mentransfer bagian dari video melalui. Whie Anda menonton bagian pertama ini, server akan terus mengirimkan selama sisa file video di "latar belakang" - sehingga Anda tidak harus menunggu sampai seluruh video telah selesai mentransfer sebelum Anda dapat mulai menonton.
Keren ya?
Berikut adalah cara lain untuk berpikir tentang hal ini: Ketika Anda duduk dan menonton TV atau mendengarkan radio, Anda melihat / mendengar sinyal yang terus menerus dikirim, kan? Itu persis bagaimana Streaming karya video.
Jika Anda ingin mengambil analogi lanjut, berpikir tentang buku, video dan CD sebagai sumber non-streaming - Anda harus dalam kepemilikan seluruh barang sebelum Anda dapat menggunakannya.
Teknologi di balik video streaming telah sekitar untuk sementara waktu sekarang, tetapi tidak benar-benar kenaikan sampai akses Internet (ADSL, Cable, dll) kecepatan tinggi mulai menjadi tersedia.
Sekarang kecepatan koneksi yang cukup cepat (dan semakin cepat setiap tahun), perusahaan TV mulai bereksperimen dengan memberikan program online. Di sini di Inggris di mana saya ditempatkan, saluran terestrial utama (BBC, ITV, Channel 4 dan 5) semua mulai membuat program tertentu yang tersedia secara online untuk upto 7 hari setelah mereka ditampilkan sehingga orang yang merindukan mereka dapat melihat mereka lagi.
Memang, BBC telah "Dengar Lagi" arsip online mereka untuk semua stasiun radio BBC nasional dan lokal yang tersedia untuk beberapa tahun sekarang dan itu hanya masalah waktu sebelum hal itu terjadi untuk program TV mereka juga.
Dan ini tidak hanya terbatas ke Inggris: AS dan seluruh dunia akhirnya cottoning ke potensi "Internet TV" sehingga 12-18 bulan ke depan pasti akan menjadi waktu yang menyenangkan.
Streaming media adalah multimedia
yang terus-menerus diterima oleh dan disajikan kepada pengguna akhir,
sementara yang disampaikan oleh penyedia.
Bentuk kata kerja, "untuk
streaming", mengacu pada proses
penyampaian media dalam cara ini,
istilah ini mengacu pada metode
pengiriman medium daripada
media itu sendiri.
Sebuah media player klien dapat mulai bermain data (seperti film) sebelum seluruh file telah dikirim. Metode pengiriman Membedakan dari media didistribusikan berlaku khusus untuk jaringan telekomunikasi, seperti kebanyakan sistem pengiriman lainnya baik inheren streaming yang (misalnya, radio, televisi) atau inheren nonstreaming (misalnya, buku, kaset video, CD audio). Sebagai contoh, pada tahun 1930, muzak merupakan salah satu media streaming awal populer yang tersedia, saat ini televisi internet adalah bentuk umum media streaming. Istilah "media streaming" dapat diterapkan pada media selain video dan audio seperti hidup subtitel, ticker saham, dan pesan teks real-time, yang semuanya dianggap "teks Streaming". Istilah "Streaming" pertama kali digunakan pada awal 1990-an sebagai penjelasan yang lebih baik untuk video on demand pada jaringan IP, pada saat video seperti itu biasanya disebut sebagai "store and forward video yang", [1] yang menyesatkan nomenklatur.
Live streaming, memberikan hidup melalui Internet, melibatkan kamera untuk media, encoder untuk mendigitalkan konten, penerbit media, dan jaringan pengiriman konten untuk mendistribusikan dan menyampaikan konten.
Sebuah media player klien dapat mulai bermain data (seperti film) sebelum seluruh file telah dikirim. Metode pengiriman Membedakan dari media didistribusikan berlaku khusus untuk jaringan telekomunikasi, seperti kebanyakan sistem pengiriman lainnya baik inheren streaming yang (misalnya, radio, televisi) atau inheren nonstreaming (misalnya, buku, kaset video, CD audio). Sebagai contoh, pada tahun 1930, muzak merupakan salah satu media streaming awal populer yang tersedia, saat ini televisi internet adalah bentuk umum media streaming. Istilah "media streaming" dapat diterapkan pada media selain video dan audio seperti hidup subtitel, ticker saham, dan pesan teks real-time, yang semuanya dianggap "teks Streaming". Istilah "Streaming" pertama kali digunakan pada awal 1990-an sebagai penjelasan yang lebih baik untuk video on demand pada jaringan IP, pada saat video seperti itu biasanya disebut sebagai "store and forward video yang", [1] yang menyesatkan nomenklatur.
Live streaming, memberikan hidup melalui Internet, melibatkan kamera untuk media, encoder untuk mendigitalkan konten, penerbit media, dan jaringan pengiriman konten untuk mendistribusikan dan menyampaikan konten.
VOIP
Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet
telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan
percakapan suara jarak jauh melalui media internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang
mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa. Voice over IP (VoIP, singkatan dari voice
over Internet Protocol) umumnya mengacu pada protokol komunikasi, teknologi,
metodologi, dan teknik transmisi yang terlibat dalam pengiriman komunikasi
suara dan sesi multimedia over Internet Protocol (IP) jaringan, seperti Internet.
Istilah lainnya umumnya terkait dengan VoIP IP telephony, internet telephony,
voice over broadband (VoBB), telepon broadband, komunikasi IP, dan telepon
broadband.
Definisi VoIP adalah suara yang
dikirim melalui protokol internet (IP).
Voice over IP telah diimplementasikan dalam
berbagai macam jalan menggunakan hak milik dan standar serta protokol terbuka.
Contoh protokol jaringan yang digunakan untuk mengimplementasikan VoIP
meliputi:
- H.323
- Media
Gateway Control Protocol (MGCP)
- Session
Initiation Protocol (SIP)
- Real-time
Transport Protocol (RTP)
- Session
Description Protocol (SDP)
- Inter-Asterisk
eXchange (IAX)
Protokol H.323 adalah salah satu dari Protokol
VoIP yang penerapannya ditemukan secara luas untuk lalulintas jarak jauh, seperti
layanan Jaringan Area Lokal (LAN). Namun, karena perkembangan baru, protokol
yang lebih kompleks seperti MGCP dan SIP, H.323 penyebaran semakin terbatas
untuk membawa jarak jauh yang ada lalu lintas jaringan. Secara khusus, Session
Initiation Protocol (SIP) telah mendapatkan penetrasi pasar luas VoIP.
Sebuah implementasi milik penting adalah
protokol Skype, yang sebagian didasarkan pada prinsip-prinsip peer-to-peer
(P2P) jaringan.
Pada jaringan suara konvesional pesawat telepon langsung terhubung dengan PABX
(Privat Automated Branch exchange) atau jika milik TELKOM terhubung langsung dengan STO (Sentral telepon
Otomat) terdekat. Dalam STO ini ada daftar nomor-nomor telepon yang disusun
secara bertingkat sesuai dengan daerah cakupannya. Jika dari pesawat telepon
tersebut mau menghubungi rekan yang lain maka tuts pesawat telepon yang ditekan
akan menginformasikan lokasi yang dituju melalui nada-nada DTMF,
kemudian jaringan akan secara otomatis menghubungkan kedua titik tersebut.
Bentuk paling sederhana dalam
sistem VoIP adalah dua buah komputer terhubung
dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP adalah
komputer yang terhubung ke internet, mempunyai kartu suara yang dihubungkan
dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan perangkat lunak khusus, kedua pemakai
komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.
Bentuk hubungan tersebut bisa
dalam bentuk pertukaran file, suara,
gambar. Penekanan utama untuk dalam VoIP
adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara. Jika kedua lokasi terhubung dengan
jarak yang cukup jauh (antar kota, antar negara) maka bisa dilihat keuntungan
dari segi biaya. Kedua pihak hanya cukup membayar biaya pulsa internet saja,
yang biasanya akan lebih murah daripada biaya pulsa telepon sambungan langsung
jarak jauh (SLJJ) atau internasional (SLI).
Pada perkembangannya, sistem
koneksi VoIP mengalami evolusi. Bentuk
peralatan pun berkembang, tidak hanya berbentuk komputer yang saling
berhubungan, tetapi peralatan lain seperti pesawat telepon biasa terhubung dengan
jaringan VoIP. Jaringan data digital dengan gateway untuk VoIP memungkinkan
berhubungan dengan PABX atau jaringan analog telepon biasa. Komunikasi antara
komputer dengan pesawat (extension) di kantor adalah memungkinkan. Bentuk
komunikasi bukan Cuma suara saja. Bisa berbentuk tulisan (chating) atau jika
jaringannya cukup besar bisa dipakai untuk Video Conference. Dalam bentuk yang
lebih lanjut komunikasi ini lebih dikenal dengan IP Telephony yang merupakan
komunikasi bentuk multimedia sebagai kelanjutan bentuk komunkasi suara (VoIP).
Keluwesan dari VoIP dalam bentuk jaringan, peralatan dan media komunikasinya
membuat VoIP menjadi cepat popular di masyarakat umum.
Khusus untuk VoIP bentuk primitif
dari jaringan adalah PC ke PC. Dengan memakai PC
yang ada soundcardnya dan terhubung dengan jaringan maka sudah bisa dilakukan
kegiatan VoIP . Perkembangan berikutnya adalah pengabungan jaringan PABX dengan
jaringan VoIP. Disini dibutuhkan VoIP gateway. Gambarannya adalah lawan bicara
menggunakan komputer untuk menghubungi sebuah office yang mempunyai VoIP
gateway. Pengembangan lebih jauh dari konfigurasi ini berbentuk penggabungan
PABX antara dua lokasi dengan menggunakan jaringan VoIP. Tidak terlalu
dipedulin bentuk jaringan selama memakai protocol TCP/IP maka kedua lokasi bisa
saling berhubungan. Yang paling komplek adalah bentuk jaringan yang menggunakan
semua kemungkinan yang ada dengan berbagai macam bentuk jaringan yang tersedia.
Dibutuhkan sedikit tambahan keahlian untuk bentuk jaringan yang komplek seperti
itu.
Pada awalnya bentuk jaringan
adalah tertutup antar lokasi untuk penggunaan sendiri (Interm, Privat). Bentuk
jaringan VoIP kemudian berkembang lebih komplek. Untuk penggunaan antar cabang
pada komunikasi internal, VoIP digunakan sebagai penyambung antar PABX.
Perkembangan selanjutnya adalah gabungan PABX tersebut tidak lagi menggunakan
jaringan tertutup tetapi telah memakai internet sebagai bentuk komunikasi
antara kantor tersebut. Tingkat lebih lanjut adalah penggabungan antar
jaringan. Dengan segala perkembangannya maka saat ini telah dibuat tingkatan
(hirarky) dari jaringan Voip
Internet telephony mengacu pada komunikasi layanan suara, fax, SMS, dan / atau pesan suara aplikasi yang diangkut melalui jaringan IP, daripada jaringan telepon diaktifkan publik (PSTN). Langkah-langkah yang terlibat dalam berasal panggilan telepon VoIP signaling dan media penyalur setup, digitalisasi sinyal analog suara, encoding, packetization, dan transmisi sebagai Internet Protocol (IP) paket melalui jaringan packet-switched. Pada sisi penerima, langkah serupa (biasanya dalam urutan terbalik) seperti penerimaan dari paket IP, decoding dari paket dan konversi digital-ke-analog mereproduksi aliran suara yang asli. [1] Meskipun IP telephony dan VoIP digunakan bergantian, IP telephony mengacu pada semua penggunaan protokol IP untuk komunikasi suara dengan sistem telepon digital, sedangkan VoIP merupakan salah satu teknologi yang digunakan oleh IP telephony untuk mengangkut panggilan telepon. [2]
Penyedia awal layanan voice over IP menawarkan model bisnis (dan solusi teknis) yang mencerminkan arsitektur jaringan telepon warisan. Penyedia generasi kedua, seperti Skype telah membangun jaringan tertutup untuk basis pengguna pribadi, menawarkan manfaat panggilan gratis dan kenyamanan, sementara menyangkal pengguna mereka kemampuan untuk memanggil ke jaringan lain. Hal ini sangat membatasi kemampuan pengguna untuk mencampur-dan-pertandingan perangkat keras dan perangkat lunak pihak ketiga. Penyedia generasi ketiga, seperti Google Talk telah mengadopsi [3] konsep Federasi VoIP - yang merupakan keberangkatan lengkap dari arsitektur jaringan warisan. Solusi ini biasanya memungkinkan sewenang-wenang dan dinamis interkoneksi antara dua domain di Internet setiap kali pengguna ingin untuk menempatkan panggilan.
Sistem VoIP menggunakan protokol sesi kontrol untuk mengendalikan set-up dan air mata-down [penjelasan lebih lanjut diperlukan] panggilan serta audio codec yang menyandikan pidato mengijinkan pengiriman melalui jaringan IP sebagai digital audio melalui audio streaming. Pemilihan codec bervariasi antara implementasi yang berbeda dari VoIP tergantung pada kebutuhan aplikasi dan bandwidth jaringan, beberapa implementasi mengandalkan pidato narrowband dan dikompresi, sementara yang lain mendukung codec stereo kesetiaan yang tinggi. Beberapa codec populer termasuk μ-hukum-hukum dan versi G.711, G.722 codec yang merupakan high-fidelity dipasarkan sebagai HD Voice oleh Polycom, open source codec suara populer dikenal sebagai iLBC, codec yang hanya menggunakan 8 kbit / s setiap jalan disebut G.729, dan banyak lainnya.
VoIP tersedia pada banyak smartphone dan perangkat internet sehingga pengguna perangkat portabel yang tidak ponsel dapat melakukan panggilan atau mengirim pesan teks SMS melalui 3G atau Wi-Fi. [
VIDEO VOIP
Ini adalah perbandingan Voice over IP (VoIP) perangkat
lunak yang digunakan untuk melakukan telepon seperti percakapan suara di
Internet Protocol (IP) berbasis jaringan. Untuk pasar perumahan, layanan
telepon VoIP biasanya lebih murah daripada tradisional masyarakat beralih
jaringan telepon (PSTN) dan layanan dapat menghilangkan pembatasan geografis
untuk nomor telepon, misalnya memiliki New York nomor telepon PSTN di Tokyo.
Untuk bisnis, VoIP menyingkirkan pipa suara dan data terpisah, menyalurkan kedua jenis lalu lintas melalui jaringan IP sambil memberikan pengguna telepon berbagai kemampuan canggih.
Softphones adalah perangkat klien untuk membuat dan menerima panggilan suara dan video melalui jaringan IP dengan fungsi standar paling "asli" telepon dan biasanya memungkinkan integrasi dengan telepon IP dan telepon USB, bukan menggunakan mikrofon komputer dan speaker (atau headset). Kebanyakan klien softphone berjalan pada Sidang terbuka Initiation Protocol (SIP) yang mendukung berbagai codec. Skype berjalan pada jaringan milik tertutup, meskipun jaringan (tapi tidak perangkat lunak klien Skype resmi) juga mendukung klien SIP. [1] online program "Chat" sekarang juga menggabungkan komunikasi suara dan video.
Lain aplikasi perangkat lunak VoIP mencakup server conferencing, sistem interkom, FXOs virtual dan perangkat lunak telepon yang disesuaikan secara bersamaan mendukung VoIP dan PSTN seperti sistem IVR, dial di dikte, ditahan dan merekam panggilan server.
Untuk bisnis, VoIP menyingkirkan pipa suara dan data terpisah, menyalurkan kedua jenis lalu lintas melalui jaringan IP sambil memberikan pengguna telepon berbagai kemampuan canggih.
Softphones adalah perangkat klien untuk membuat dan menerima panggilan suara dan video melalui jaringan IP dengan fungsi standar paling "asli" telepon dan biasanya memungkinkan integrasi dengan telepon IP dan telepon USB, bukan menggunakan mikrofon komputer dan speaker (atau headset). Kebanyakan klien softphone berjalan pada Sidang terbuka Initiation Protocol (SIP) yang mendukung berbagai codec. Skype berjalan pada jaringan milik tertutup, meskipun jaringan (tapi tidak perangkat lunak klien Skype resmi) juga mendukung klien SIP. [1] online program "Chat" sekarang juga menggabungkan komunikasi suara dan video.
Lain aplikasi perangkat lunak VoIP mencakup server conferencing, sistem interkom, FXOs virtual dan perangkat lunak telepon yang disesuaikan secara bersamaan mendukung VoIP dan PSTN seperti sistem IVR, dial di dikte, ditahan dan merekam panggilan server.
VoIP video conferencing biasanya mengacu pada penggunaan berbagai potongan teknologi untuk memungkinkan dua atau lebih orang untuk berkomunikasi jarak jauh dengan baik audio dan video. Hal ini biasanya dilakukan melalui penggunaan
komputer, seringkali dengan mikrofon dan kamera atau webcam yang terhubung ke mereka, memanfaatkan jaringan area luas seperti Internet. Sejumlah program perangkat lunak yang berbeda dapat
dimanfaatkan untuk terlibat dalam jenis konferensi, sering melalui koneksi jaringan aman. VoIP video conferencing dapat digunakan untuk berbagai tujuan, termasuk rekreasi mengobrol antara teman
dan presentasi bisnis dan pertemuan.
Istilah "VoIP video conferencing" mengacu pada penggunaan "Voice over Internet Protocol" program perangkat lunak yang memungkinkan konferensi video antara beberapa pengguna. Jenis perangkat lunak ini dirancang terutama untuk penggunaan voice chat dan konferensi, yang memungkinkan beberapa pengguna untuk menghubungkan satu sama lain dan berbicara melalui mikrofon dan speaker. Program ini memungkinkan orang untuk menggunakan komputer untuk membangun koneksi suara seperti berbicara melalui telepon, tetapi tanpa biaya tambahan layanan telepon jarak jauh. Beberapa program juga dapat digunakan untuk VoIP video conferencing, dengan menyediakan alat untuk menghubungkan dan penyiaran gambar dari webcam.
Istilah "VoIP video conferencing" mengacu pada penggunaan "Voice over Internet Protocol" program perangkat lunak yang memungkinkan konferensi video antara beberapa pengguna. Jenis perangkat lunak ini dirancang terutama untuk penggunaan voice chat dan konferensi, yang memungkinkan beberapa pengguna untuk menghubungkan satu sama lain dan berbicara melalui mikrofon dan speaker. Program ini memungkinkan orang untuk menggunakan komputer untuk membangun koneksi suara seperti berbicara melalui telepon, tetapi tanpa biaya tambahan layanan telepon jarak jauh. Beberapa program juga dapat digunakan untuk VoIP video conferencing, dengan menyediakan alat untuk menghubungkan dan penyiaran gambar dari webcam.
ENCODER
Encoder adalah perangkat, sirkuit, transduser, program
perangkat lunak, algoritma atau orang
yang mengubah informasi dari satu format atau kode yang
lain, untuk tujuan standardisasi,
kecepatan, kerahasiaan, keamanan,
atau menghemat ruang dengan mengecilkan ukuran.
Program
perangkat lunak yang
digunakan untuk mengompresi informasi.
Seringkali, fungsi mereka juga akan memungkinkan untuk konversi data dari satu format yang lain. Saat ini ada beberapa jenis program yang
melakukannya untuk data teks, encoder biasanya
berhubungan dengan audio dan video.
Dalam teknologi audio digital, encoder
adalah sebuah program yang mengkonversi
file WAV audio ke
file MP3, file suara yang sangat terkompresi yang melindungi kualitas rekaman CD. (Program
yang mendapat pemilihan suara dari CD dan
menyimpannya sebagai file WAV
pada hard drive disebut ripper.) Sebuah encoder
MP3 kompres file
WAV sehingga sekitar
satu-dua belas ukuran suara digital asli berkas.
Kualitas dikelola oleh sebuah algoritma yang mengoptimalkan untuk persepsi audio, kehilangan
data yang tidak akan memberikan
kontribusi untuk persepsi. Program
yang memainkan file MP3 disebut pemain.
Beberapa produk audio menyediakan semua tiga program bersama-sama sebagai sebuah paket.
Salah satu penggunaan umum dari encoder harus dilakukan dengan konversi file audio dari format yang berasal satu yang akan cocok dengan pemain tertentu. Sebagai contoh, program ini akan digunakan untuk kompres dan mengkonversi file WAV ke dalam jenis file yang akan kompatibel pada pemutar MP3. File WAV akan dikompresi ke sebagian kecil dari ukuran aslinya, dan biasanya tidak akan memiliki dampak yang signifikan pada kualitas suara file yang dikonversi.
Menjaga kualitas suara sementara secara signifikan mengurangi ukuran file asli merupakan pusat bagaimana encoder menyelesaikan tugas. Idenya adalah untuk menjaga integritas dari kode sementara masih menciptakan kode enkripsi yang tepat yang relevan dengan format baru. Dalam beberapa kasus, ini mungkin melibatkan menambahkan redudansi untuk file yang dikonversi. Di lain waktu, program ini dapat meminimalkan redundansi. Yang tepat setup dari file asli akan menentukan apa yang harus dilakukan dalam rangka untuk kompres dan mengkonversi file audio atau video.
Salah satu penggunaan umum dari encoder harus dilakukan dengan konversi file audio dari format yang berasal satu yang akan cocok dengan pemain tertentu. Sebagai contoh, program ini akan digunakan untuk kompres dan mengkonversi file WAV ke dalam jenis file yang akan kompatibel pada pemutar MP3. File WAV akan dikompresi ke sebagian kecil dari ukuran aslinya, dan biasanya tidak akan memiliki dampak yang signifikan pada kualitas suara file yang dikonversi.
Menjaga kualitas suara sementara secara signifikan mengurangi ukuran file asli merupakan pusat bagaimana encoder menyelesaikan tugas. Idenya adalah untuk menjaga integritas dari kode sementara masih menciptakan kode enkripsi yang tepat yang relevan dengan format baru. Dalam beberapa kasus, ini mungkin melibatkan menambahkan redudansi untuk file yang dikonversi. Di lain waktu, program ini dapat meminimalkan redundansi. Yang tepat setup dari file asli akan menentukan apa yang harus dilakukan dalam rangka untuk kompres dan mengkonversi file audio atau video.
MPEG-2 DAN MPEG-4
MPEG-2
adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video,
yang disetujui oleh MPEG
dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya
digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel.
MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2
perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing
Association
MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998,
adalah sebuah nama dari sebuah grup koding
standar audio dan video
dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group
(MPEG) ISO/IEC.
Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming
media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast.
MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari
MPEG-1
dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya,
menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML
(extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi objek (termasuk
audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak
interaktivitas lainnya.
Format MPEG-4 sangat tepat untuk
memampatkan format video yang besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar
dari kompresi MPEG-4 adalah mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika
video tersebut diputar,codec MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file
ini,jadi tingkat penurunan kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal
dengan ukuran kompresi file yang maksimal.